リテじゃなくてギャザラーのキャラの方は?
キャラの方の禁断例はこちらでまとめていますので、よかったらこちらも御覧ください。
リテイナーに必要な技術力のお話
パッチ6.3でIL620で緑枠のインダガトル装備が実装されました。クラフターとギャザラーの主道具、副道具、頭防具、胴防具、手防具、脚防具、足防具、耳飾り、首飾り、腕輪、指輪(右・左)に新しい装備が追加されています。つまるところすべての部位に新しい620装備が実装されました。
前回の5.3を踏襲する可能性が高そうなので、この装備で7.0開始までおそらく追加の装備はないと思われます。次回の6.4で零式などをされる方は新式装備を作る必要があると思いますので、リテイナー用の他にメインキャラ用のギャザクラ装備も6.3のうちに準備もしておきましょう。
6.4までに完成していれば問題ないので、焦って作る必要はありません。採取できる、製作できる範囲内であればなるべく低いILの装備を使ったほうがマテリアの錬精で有利なので、今の時点で必要になってくるのは新しく追加された不定性をもつアイテムくらいでしょうか。
ちなみに頑張ればパクトメーカーでも獲得が3850必要な不定性を持つアイテムを採取することが可能です。たくさん採取するようであれば錬精的にお得なはずなのでもとが取れるかも?そんなにいらないよって方は普通にインダガトルを使ったほうがよさそうです。
インダガトルの意味は調査員
余談ですがインダガトルという言葉はあまり聞き慣れないので、調べてみました。アルファベットだとIndagator’s のようで、辞書と翻訳ツールで調べてみると、意味としては調査員の古い言い方(死語)とありましたので、調査員の古語といったところでしょうか。ツッコミ歓迎ですので詳しい方がいらっしゃったら教えて下さい。
どうでも良いのですがどうしてもインダカトルと誤記する事が多いですorz。気づき次第修正していますがご容赦下さい。インダガトルって言いづらいですよね。
パッチ7.0を見据えて
リテイナー獲得個数の前提は、6.0で刷新されました。ここに関しては拡張パッチで大きな変更がある事が多いので、7.0で同じようにならない可能性もあります。
変わらなければ技術力全盛りで基本的には良いのですが、7.0のレベリング中にも使うことを考えると、獲得を完全に無視すると足切りラインに引っかかる恐れもあります。
なので、ひとまずは現状一番コスパの良い禁断にしておいて、7.0実装後に様子を見て少し足りない程度であれば、そこで足す感じがベストと思います。
多分そんなことも無いと思いますが、あまりに獲得が足りないようならさくっとレベル100まで上げてから新しい装備を作ってしまったほうが楽だろうと思います。
6.3での技術力は理論上4235が最高
6.1の時と同じく、目一杯博識のマテリアをぶっこんでみました。気になる結果は…。
90レベルまでしっかり50個、伝承の星なし、星1つが9個という結果になりました。80レベルの★1を見ても9個が最大なので、おそらくこれがマックスです。ついに最高地点に到達です。
一応証拠のSSも貼り付けておきます。
そして、リテの技術をしっかり上げている方はお察しいただけていると思いますが、正直ここまでやる意味は全く無いです。はっきり言ってマテリアの無駄遣い。
一応ワンチャンあるとすれば7.0のレベリング中に多少意味があるかもしれません。それを狙うとしても、7.0直前で良く、6.3のパッチがあたった直後でマテリアも素材も高い今にやる意味は全く無いですね。みなさんは真似しないようにご注意ください。
でもやっぱり人柱は必要だよねということでチャレンジしてみました。禁断例は要らないと思うので省略。見たいぞという方がいたら上げますので、もしいらっしゃればご連絡ください。
本題:6.3以降のリテイナー装備は4104で禁断しよう
ではここからが本題です。上記のとおり伝承素材は最大でも9個しかとれず、かつ6.3以降ではほぼ無用なため、ガチ禁断をする意味はありません。90レベル素材が50個取れるところで止めておくのが無難なので、4104になるように禁断しましょう。以下禁断例です。
インダガトルですべて更新した場合の禁断例(技術4105)
部位 | 名称 | 装備 技術力 | マテ1 | マテ2 | マテ3 | マテ 合計 | 禁断 上限値 |
主 | ピック | 701 | アルテ | アルテ | 50 | 92 | |
副 | モール | 1227 | アルテ | アルテ | 50 | 92 | |
頭 | ヘルメット | 701 | アルテ | アルテ | アルテ | 75 | 103 |
胴 | ダブレットベスト | 351 | アルテ | アルテ | 50 | 62 | |
手 | アームガード | 0 | エクス | エクス | 40 | 41 | |
脚 | ボトム | 175 | アルテ | ガ | 31 | 31 | |
足 | シューズ | 386 | アルテ | アルテ | エクス (+18) | 68 | 68 |
耳 | イヤリング | 0 | エクス | エクス | 40 | 41 | |
首 | ネックレス | 0 | エクス | エクス | 40 | 41 | |
腕 | ブレスレット | 0 | エクス | エクス | 40 | 41 | |
右指 | リング | 0 | エクス | エクス | 40 | 41 | |
左指 | リング | 0 | エクス | エクス | 40 | 41 |
名称には主副道具には頭に「インダガトル・」それ以外には頭に「インダガトル・ギャザラー」が付きます。こちらは装備をすべて更新した場合です。
マテリアはすべて博識のマテリア(技術力が+されるマテリア)、赤字部分は禁断を表します。禁断上限値は装備固有の上限値ではなく、6.xで実現可能な上限値を表示しています。
例えば副道具の技術は217が上限ですが、入れられるマテリアは最大で5個まで。確定穴と禁断1枠のみアルテマ、それ以外はオメガまでしか入りませんので、確定穴が1つしかない道具は最大でもアルテマテリジャの25*2の50とオメガマテリジャの14*3で42、合わせて92までしか入れることができません。
これでもいいのですが、もっとオススメな装備&禁断が次です。
アクセサリー更新なし、主副道具、防具のみ更新の場合(技術4104)りねっこオススメ
部位 | 名称 | 装備 技術力 | マテ1 | マテ2 | マテ3 | マテ 合計 | 禁断 上限値 |
主 | ピック | 701 | アルテ | アルテ | メガ | 62 | 92 |
副 | モール | 1227 | アルテ | アルテ | メガ | 62 | 92 |
頭 | ヘルメット | 701 | アルテ | アルテ | アルテ | 75 | 103 |
胴 | ダブレットベスト | 351 | アルテ | アルテ | ジャ | 60 | 60 |
手 | アームガード | 0 | エクス | エクス | 40 | 41 | |
脚 | ボトム | 175 | アルテ | ガ | 31 | 31 | |
足 | シューズ | 386 | アルテ | アルテ | エクス (+18) | 68 | 68 |
耳 | イヤリング | 0 | エクス | ハイ | 34 | 34 | |
首 | ネックレス | 0 | エクス | ハイ | 34 | 34 | |
腕 | ブレスレット | 0 | エクス | ハイ | 34 | 34 | |
右指 | リング | 0 | エクス | ハイ | 34 | 34 | |
左指 | リング | 0 | エクス | ハイ | 34 | 34 |
名称には主副道具には頭に「インダガトル・」頭胴手脚足の部位には頭に「インダガトル・ギャザラー」が付きます。アクセサリーは「オピオタウロス・ギャザラー」です。6.1でリテも禁断していた方はこれで良さそうです。アクセ自体についているパラメーターはGPしかないので、よほど大きな仕様変更が無い限り7.0でも影響はないはずです。
マテリアはすべて博識のマテリア(技術力が+されるマテリア)、赤字部分は禁断を表します。禁断上限値は装備固有の上限値ではなく、6.xで実現可能な上限値を表示しています。
仮にこれから作るということでも、アクセサリーは製作コストの安いオピオタウロスで良さそうです。
更に節約するのであれば、手と脚を更新しないという手もあります。手を更新しない場合は、オピオタウロス・ギャザラーハーフグローブの禁断上限は34なので、6下がる分のガをどこかに足してください。
脚はカエアンビロード・ギャザラーキュロットの場合、装備自体30、禁断上限が5下がるので、最大値まで禁断した上で、足りない合計35ぶんのマテリアを他に足す必要があります。これだと、禁断のコストは結構上がってしまいそうです。
両方だと合計で41ぶんを他に足さないといけないので、多少禁断のコストは増しそうです。
オススメとしては、7.0でそれなりに獲得が必要になる可能性も出てくるので、手と脚はインダガトルに更新してしまったほうが良いと思います。アクセは影響が少なそうなので、更新しなくても問題なさそうです。
手と脚まで節約するのはちょっとやりすぎかもしれないので、7.0の事も考えるとアクセのみオピオタウロスを使い続けるのが一番良さそうです。6.3以降のリテ禁断はこれがベスト!
マックスまで積まないと気持ち悪いよねって方は4230
最大値は4235ですが、90の★1伝承素材が9個になるのは4230でした。正直どう考えても積んだマテリアの元を取れるとは思えませんので、全くオススメはしませんが参考までに。
マックスにこだわる貴方にどうぞ。
部位 | 名称 | 装備 技術力 | マテ1 | マテ2 | マテ3 | マテ4 | マテ5 | マテ 合計 | 禁断 上限値 |
主 | ピック | 701 | アルテ | アルテ | オメガ | オメガ | オメガ | 92 | 92 |
副 | モール | 1227 | アルテ | アルテ | オメガ | オメガ | オメガ | 92 | 92 |
頭 | ヘルメット | 701 | アルテ | アルテ | アルテ | オメガ | オメガ | 103 | 103 |
胴 | ダブレットベスト | 351 | アルテ | アルテ | メガ | 62 | 62 | ||
手 | アームガード | 0 | エクス | エクス | ア (+1) | 41 | 41 | ||
脚 | ボトム | 175 | アルテ | ガ | 31 | 31 | |||
足 | シューズ | 386 | アルテ | アルテ | エクス (+18) | 68 | 68 | ||
耳 | イヤリング | 0 | エクス | エクス | 40 | 41 | |||
首 | ネックレス | 0 | エクス | エクス | 40 | 41 | |||
腕 | ブレスレット | 0 | エクス | エクス | 40 | 41 | |||
右指 | リング | 0 | エクス | エクス | 40 | 41 | |||
左指 | リング | 0 | エクス | エクス | 40 | 41 |
ここまでやったらアクセをアルテマ、エクスにするか、エクス*2にアを足して4235にしても良いんじゃないでしょうか。もうロマンの世界。嫌いじゃないですけど。
獲得(達識のマテリア)は積まなくてもよいのかどうか
今のところは、4104で禁断しておいて、7.0が近づいてきて達識のマテリアが余っているようであれば、獲得も盛ってもいいかもしれません。
拡張がくるとやることが多くてリテの装備までゆっくりと揃えている暇がない、となりがちだからです。
おそらくインダガトルで道具、防具を揃えておけば、達識は入れなくても100レベルまでの途中で足切りになることはないと思うのですが、余っていて余裕があれば獲得も盛っておけば安心です。
でもたぶんそこまでしなくても大丈夫。最悪拡張がきて足りなくなったらでもok。
閾値まとめ
最後に閾値のまとめです。前回のものに追加しました。
81~85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 90 ★0 | 90 ★1 | 筆者コメント | |
4235 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 9 | 9 | 6.3時点での理論上最高値 |
4230 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 9 | 9 | 6.3時点でのガチ禁断 |
4104 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 9 | 8 | 7.0までここがベスト |
4020 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 40 | 8 | 8 | |
3936 | 50 | 50 | 50 | 50 | 40 | 40 | 8 | 8 | |
3874 | 50 | 50 | 50 | 40 | 40 | 40 | 8 | 7 | 6.1時点での理論上最高値 |
3852 | 50 | 50 | 50 | 40 | 40 | 40 | 6.1時点でのガチ禁断 | ||
3768 | 50 | 50 | 40 | 40 | 40 | 40 | 6.1時点での採掘師リテオススメ | ||
3762 | 50 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | どうせならあと+6しよう | ||
3685 | 50 | 40 | 40 | 40 | 40 | 30 | 6.1時点での園芸師リテオススメ |
3852以下の伝承90のデータは不要かなと思うので省略させていただきます。どうしてもという希望がもしあったら探りますが、伝承をリテに採ってこさせる人は居ないですよね。ハイ。
コメント
最近若葉がとれたばかりの初心者です。カンストしたギャザラーリテさんに素材を取ってきてほしいけど何を着せた良いのか迷っていたためとても助かりました。
知識不足で申し訳ないのですが「アクセサリー更新なし、主副道具、防具のみ更新の場合(技術4104)りねっこオススメ」で、積まれているマテリアはすべて達識という認識であっていますでしょうか。お手数ですが教えていただければ助かります。
レス遅くなってしまってごめんなさい。
6.x現在では、リテイナーベンチャーでの獲得個数を上げるために必要なステータスは技術力です。よって、入れるマテリアは「博識のマテリア」です。
達識だと獲得力があがってしまうので、「博識」を入れるようにしてください。
記事をよく読み直してみたら、ご質問の前の項目で「識質のマテリア」と書いていましたが、これは「博識のマテリア」の誤りでしたので修正しました。
余談ですが6.0以前では博識のマテリアで上がるステータスは技術力ではなく識質力という名称でした。…という言い訳です。orz
また何かご質問があれば遠慮なくコメントしてください~。